Reglas

¡Bienvenido al apasionante mundo del futbolín, donde la destreza y la estrategia se encuentran en cada rincón de la mesa! Este emocionante juego, también conocido como fútbol de mesa, te invita a sumergirte en una experiencia llena de adrenalina y diversión. Las reglas del futbolín son simples pero cautivadoras: dos equipos, cada uno con cuatro filas de jugadores, compiten por marcar goles en la portería del oponente utilizando habilidades tácticas y rápidos movimientos. Cada jugador controla a sus futbolistas a través de barras que giran, permitiendo pases, tiros y defensas estratégicas. La clave está en la coordinación, la precisión y, por supuesto, ¡la emoción de cada gol! Prepárate para adentrarte en este emocionante universo donde cada partida es una nueva aventura. ¡Comienza a disfrutar del futbolín como nunca antes!

Codigo Ético

Cualquier acción de naturaleza antideportiva o no ética durante un torneo, en el
recinto del mismo o en sus inmediaciones será considerada como incumplimiento del
Código Ético. El respeto mutuo entre todos los jugadores, árbitros y/o espectadores es un
requisito obligatorio. Debe ser propósito de cada jugador y árbitro representar el juego del
futbolín del modo más deportivo y respetuoso posible

El Partido

A menos que el Director de Torneo lo haya establecido de otra manera, un
partido debe consistir en 3 de 5 juegos, y cada juego debe consistir en 5 tantos. El último
juego de un partido consistirá en 5 tantos, pero se debe ganar por diferencia de 2 tantos
hasta un máximo de 8.

Saludo Inicial

Los contrincantes se saludaran y se jugará a cara o cruz. El equipo que gane podrá escoger
entre servir primero o elegir lado en la mesa. El equipo que pierda se quedará con la
opción restante

Saque e Inicio

Un servicio se define como la puesta en juego de la bola desde la figura media de la barra de cinco figuras al comienzo de un juego, después de anotar un tanto, o tras la adjudicación de la posesión de la bola después de una falta. El protocolo de inicio debe ser utilizado para poder poner la bola en juego

Sucesión de Servicios

Después del primer servicio en un partido, los siguientes servicios se asignarán al equipo que encajó el último gol. El primer servicio en los sucesivos partidos de un juego multi-partido se asignará al equipo que perdió el partido anterior.

Bola en Juego

Una vez que la bola ha sido puesta en juego, ésta deberá ser jugada a menos que la bola abandone el área de juego, se declare “bola muerta”, se pida “tiempo muerto” o se
marque un tanto

Bola Fuera

Si la bola abandona el área de juego y pega en los marcadores, focos, u otros
objetos que no son parte de la mesa, se deberá señalar “bola fuera”. Si la bola pega en los
bordes de la mesa y vuelve inmediatamente al área de juego, esta será considerada como
bola en juego.

Bola Muerta

La bola será declarada “bola muerta” cuando quede completamente inmóvil y no
pueda ser alcanzada por ninguna figura

Tiempo Muerto

Cada equipo tiene derecho a dos tiempos muertos por juego, en los cuales pueden
abandonar la mesa. Dichos tiempos muertos no pueden superar los 30 segundos. Si la bola
está en juego, el tiempo muerto sólo puede ser solicitado por el equipo en posesión de la
bola siempre que ésta esté completamente parada. Si la bola no está en juego, cualquier
equipo puede solicitar un tiempo muerto.

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